Bleach. New generation

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Bleach. New generation » Гостевая » Отзывы|Вопросы


Отзывы|Вопросы

Сообщений 541 страница 560 из 867

1

Можно ли как-то связаться с АМС?

Придержанные внешности/акционные персонажи
none

0

541

Есть ли возможность внести авторские изменения занимая персонажа Джи Фонг|Ji Fong ?

0

542

Хатори написал(а):

2) Есть ли игроки, которым кто-то очень нужен и кто согласился бы на практически полностью мною сделанного персонажа, но подстроенного под ваши нужды? Сын там, дочь, сватбраткум...

добрый вечер С: позволю себе ответить на ваше предложение.
разыскивается приятель/друг/молодой человек : D добрый. потому что сами мы божий одуван

Отредактировано Ukitake Nanami (22-12-2014 23:28:41)

0

543

Желающая написал(а):

Есть ли возможность внести авторские изменения занимая персонажа Джи Фонг|Ji Fong ?

есть возможность каким-либо образом изменить акционных персонажей, придуманных администрацией
Джи как раз из таких, единственное что хотелось бы мне знать что именно вы будете менять - внешность/имя или еще что (если ту же внешность, то мне надо будет освободить то, что на нее уже занято, например)
было бы неплохо если бы вы добавились ко мне в скайпе/аське :з

0

544

Доброго времени!
Вас беспокоит администрация Bleach: Hanami)
мы просим Вас изменить баннер нашей ролевой на данный:
http://savepic.ru/6268573.gif


Код:
<a href="http://bleach-hanami.ru/" target=_blank><img src="http://savepic.ru/6268573.gif" title="Поиграем в любовь?"></a>

Большое Вам спасибо и с наступающими праздниками!

0

545

PR
вас тоже с наступающими :з баннерочек заменили

0

546

Доброй ночи. Необходимо проверить способности занпакто. Будет он принят в игру или нет.

Raijū | Райдзю (Ггромовой зверь»)

Техники Шикая + 75%
Вид Шикая

Лезвие катаны окутывает молния, остальной внешний вид сохраняется.

Команда освобождения:
Озари молниям небо, Райдзю.

Свойства лезвия (пассивная) +

Острота и поражающая сила лезвия увеличивается. Способен разрезать различные объекты средней прочности. (Стены там, если тонкие или двери какие открыть, стальные конструкции. Это не касается занпакто и не способно нанести ему видимого урона или сломать его)
Если лезвие долгое время будет находиться в теле противника или соприкасаться с ним (от 5 секунд и дольше) то пораженный участок тела будет парализован. Чем дольше время соприкосновения, тем сильнее и глобальнее эффект. Это касается только непосредственно живых существ и не передается через посторонние предметы.

Клинок Молнии +

Лезвие катаны полностью окутывается белой молнией и значительно удлиняется. Длинна его в таком виде составляет до 8-метров. Свойства остаются прежними за исключением парализующего эффекта - он утрачивается на время, пока эта техника активна.

Шаровая молния

Концентрирует на конце меча шаровую молнию а после запускает ее в указанное направление. По достижении цели или столкновением с препятствием поражает цель электрическим разрядом, сопровождающимся небольшим взрывом. Парализующая способность сохраняется в случае поражения живого существа. Сила зависит от размеров существа.
Сила поражения и взрыва зависит от времени заряда. Чем дольше создается техника, тем она мощнее, но и тем сложнее ее удержать под контролем. Максимальная сила заряда не может превышать половины риацу пользователя, иначе резко увеличивается шанс произвольного срабатывания. Результат сами понимаете какой будет тогда.
Дальность полета заряда

Танец Молнии +

Используя силу занпакто управлять молнией, может создавать электрические разряды в радиусе 2-х метров от себя на свободном пространстве. При наличии проводников (например вода, металл) радиус действия может быть немного увеличен (максимум на 5 метров). Если на пути оказывается преграда или то, что не может быть проводником (дерево к примеру) техника не преодолевает ее. Сила разряда зависит от количества вложенной в нее риацу.
Так же, пропуская эту технику через самого себя пользователь может разрушить слабые кидо, наложенные на него или избавиться от некоторых других слабых эффектов.
Для срабатывания необходимо прикоснуться к площади поражения (или если на себе достаточно держать занпакто в руках) и произнести название техники. При поражении живого существа эффект паралича сохраняется но чем больше существо, тем меньше парализующая сила.

Техники Банкая (На момент вступления в игру уровень не достигнут)
Внешний вид
Свойства лезвия (пассивная)

Поражающая способность значительно увеличивается о сравнению с шикаем - примерно в три раза. Если живая цель будет напрямую соприкасаться с лезвием клинка дольше 5-ти секунд она быстро будет парализована.Лезвие способно разрезать средней силы серо или препятствия высокого уровня прочности. Занпакто разрушить не способно, но обычное оружие может нарезать мелкими кусочками.

Черная Пантера

Клинок окутывает черная молния а по его взмаху она материализуется в одну или несколько черных пантер, которые способны атаковать цель не зависимо от пользователя, уклоняться от некоторых атак и обходить препятствия. После применения пантера сразу устремляется в атаку на цель. Эффект поражения - временное ощутимое поражение нервной системы и взрыв.

Полет Молнии

Ходят легенды, что тот, кто достигнет мастерства банкая и сможет раскрыть 100% потенциала занпакто по скорости сможет сравниться с самой молнией. Правда это или нет неизвестно, ибо таких шинигами история еще не знает. Достоверно известно, что если пользователь сконцентрирует большое количество риацу в своем занпакто, тот дарует ему скорость равную скорости звука сохранив при этом все свойства лезвия.
Эту технику так же еще иногда называют "Обоюдоострый меч". С помощью нее можно невероятно быстро и эффективно поражать противника, но при этом повреждения получает и сам пользователь. Тело шинигами находится на предельных нагрузках и не может долго их выдержать. Несколько атак оно еще способно вынести без ощутимых последствий. Но если долго находится в таком состоянии, кости и мускулы получат значительные повреждения.

Коготь Райдзю -

Запускает ударную волну черной молнии. (Принцип действия такой же, как у техники Куросаки Ичиго)

"-" - техника, которую возможно убрать, если будут к ней сильные претензии.
"+" - техника, которой в той или иной степени владеет шинигами.
"**%" - уровень владения навыком. 100% - максимальная эффективность.

0

547

Райдзю
доброго времени суток
если честно, я не совсем поняла - вы собираетесь отыгрывать сам зампакто (да, мы принимаем в игру как зампакто, так и просто душ, да и хоть самих простых Пустых) или расписали зампакто под своего шинигами и просто хотите узнать можно ли такой взять
насчет банкая, надеюсь, вы видели примечание в правилах ролевой о том, что для его получения надо создавать отдельную от основной анкеты тему и уже там писать способности банкая + пост на достижение такового (единственными исключениями из этого правила являются некоторые акционные персонажи, которые проходя по акции могут взять техники банкая, придуманные администрацией, либо просто имеют право придумать себе банкай без поста на достижение)
в шикае же желательно чтобы было не более 3-х техник в общем (пассивная тоже считается за технику как таковую, тем более что она почти всегда в шикае используется, кроме "Клинка молнии"), так как от 4-х в большинстве своем у старых, древних зампакто с такими же старыми и древними владельцами
плюс к зампакто следует расписать запечатанный вид (у вас упоминается что это катана, но нет ни длины клинка, ни рукояти, ни цвета той), внутренний мир и материализацию
у шаровой молнии не указана дальность полета заряда (стоит расписать как минимальное так и максимальное расстояние - учитывайте то, что зампакто сам по себе может не позволять стрелять зарядами вплотную, так как прекрасно понимает, что тогда он и сам, и его владелец могут пострадать, потому техника рассчитана, скажем на минимум 2 метра), кроме того, было бы неплохо если бы вы указали размер заряда тоже
у пассивной способности хотелось бы еще примечания не только относительно своего зампакто, но и зампакто противника

Райдзю написал(а):

При поражении живого существа эффект паралича сохраняется но чем больше существо, тем меньше парализующая сила.

смутило немного относительно того, что учитывается только размер объекта, а не его уровень реяцу
плюс да, хотелось бы видеть примечание относительно паралича когда он будет применяться к цели, уровень реяцу которой значительно выше чем у владельца этого зампакто
плюс добавьте время паралича (максимальное), все же это вещь такая, что с ней надо быть аккуратными при расписывании, потому как может превратиться в нечто имбалансное
что касается схожести техник с зампакто других игроков на данной ролевой, но нашла схожесть с зампакто Аки:

Urahara Aki написал(а):

Клинок становится белым  цветом, вокруг промелькивают небольшие разряды молний, длина и ширина увеличивается и в бое при соприкосновений двух мечей, Акацуки"накапливает в себе, для высвобождения при следующем ударе" не большую часть духовной силы, которую вложил соперник в удар.

поскольку это единственная техника ее шикая, то очень не хотелось бы чтобы была схожесть
плюс очень хотелось бы видеть отдельное примечание по отношению к противникам, которые в шикае так же используют молнии (может ваши техники будут работать как-то иначе?)
если возникнут еще какие-либо вопросы, то можете вновь написать в гостевую или постучаться ко мне в скайп/аську (они указаны у меня в профиле)

0

548

Ладно, я ничего пока толком не понял но сделаю вид, что понял.
Итак...

у шаровой молнии не указана дальность полета заряда

Минимальное метров 5-7 вполне сгодится. Максимальное буде 20. Даже 15 можно поставить, как пожелаете. Дальше все равно нет смысла - это же не винтовка, еще попасть надо а не только выстрелить.

размер заряда тоже

В плане размеры заряда? Параметры что ли? Ну так стандартный шарик из молнии не знаю сколько там они в размерах. Ну пусть будет 20см. если это так принципиально.

надо создавать отдельную от основной анкеты тему и уже там писать способности банкая + пост на достижение такового

Банкай не достигнут еще, то есть персонаж им просто не владеет? Хотите, что бы научился - мне же лучше)) Только смысл писать то, чего пока не существует. Это просто планы на далекое будущее. Заготовка, так сказать. К тому же техники то тоже надо учить и тренировать, так что не переживайте так. К тому же в каждом бою то их использовать не будешь, жалко ведь силенок то)

уровень реяцу которой значительно выше чем у владельца этого зампакто

Вас током когда-то било? Простите за не скромный вопрос) Вам Ваша аура или что там у человека сильно помогла? Вот это ток, и реяцу от него не поможет. Если противник намеренно с ее помощью защищается, тогда другое дело. В целом, я указал размер только затем, что бы хоть какое-то ограничение было для этого свойства. Время то я могу любое добавить. Могу минуту, могу час, могу хоть вечность) Логично правда было бы и вправду сделать максимальный срок секунд в 15-20. Но не больше, потому что тогда это чистая имба - за 20 секунд даже черепаха тебя порежет на салат если рядом стоять будет) Хотя, если сможете придумать и обосновать как оно будет иначе работать - буду благодарен.

(может ваши техники будут работать как-то иначе?)

Принцип работы сам по себе различается. То, что внешне есть схожесть, тут уж ничего поделать не могу. Молния она ведь и есть молния. А вот насчет всего остального, то это чисто в конкретном случае надо смотреть. Важен принцип работы и сила. Конкретно в данном случае думаю, что сила ее занпакто из-за особенности техники может немного превосходить силу моего, так как сможет либо гасить либо поглощать энергию удара. Ну и если в момент удара ее высвободить потом вообще унесет) У меня же такого нет - противопоставить нечего. Так же может скорость поглощения быть выше за счет того, что примерно одна природа способностей - электричество.
Как то вот так.

0

549

Играть буду персонажем. Пока меня интересуют чисто способности самого занпакто. Вид и все остальное конечно есть, я просто без всего этого скидывал.
Насчет реяцу и прочего подобного. Вы можете себе представить, что бы профессиональный боксер получил нокаут от любителя? А что бы качек с параметрами шкафа два на полтора был повержен человеком, который разве что зарядку по утрам делает? Как то тоже слабо верится. Вот это тот случай. Тот, у кого риацу больше и сильнее побеждает - без вариантов. Либо он просто не хочет победить - это вопрос в другом уже. Можно даже проще пример привести. Кенпачи - того хоть кувалдой глуши, а все равно толку не много будет, если кувалда маленькая. Другое дело, если большая и несколько раз. Но большой кувалды, как видите, у меня нет, и несколько раз ударить может и не получится, если противник не будет стоять и смотреть.

0

550

Райдзю
и еще еще раз доброго дня

Райдзю написал(а):

Минимальное метров 5-7 вполне сгодится. Максимальное буде 20. Даже 15 можно поставить, как пожелаете. Дальше все равно нет смысла - это же не винтовка, еще попасть надо а не только выстрелить.

в общем-то я не просила расписывать все здесь :з я просто сделала пометочки у техник где и что неплохо было бы добавить если собираетесь подавать данный зампакто в регистрацию; все размеры, да дальности полета и прочее мы просим расписать всех игроков, а не только и лично вас

Райдзю написал(а):

В плане размеры заряда? Параметры что ли? Ну так стандартный шарик из молнии не знаю сколько там они в размерах. Ну пусть будет 20см. если это так принципиально.

понимаете, вы можете написать "заряд", а как дойдет до игры, часть соигроков начнут писать о том, что он размером с орешек, другая - что он размером с дом
кроме того это имеет значение для описания вхождения такового заряда в объект - в тех же Пустых он может проходить легко и свободно как нож по маслу, а размер дырок оставляемых им будет ведь разным

Райдзю написал(а):

Банкай не достигнут еще, то есть персонаж им просто не владеет?

понимаете, если вы пишете о банкае, то у вас в планах есть его достижение
а так вы можете написать о не =м в анкете и через три поста решить, что время пришлось и вовсю его использовать
мое дело было вас предупредить о том, что банкаи подаются отдельно, да и в основной анкете таковой вообще упоминаться не должен, если персонаж не акционный и банкай ему не отдается за так, без поста на достижение
и нет, я не требую чтобы на момент принятия в игру у персонажа данная техника обязательно была

Райдзю написал(а):

Вас током когда-то било? Простите за не скромный вопрос) Вам Ваша аура или что там у человека сильно помогла?

Прошу прощения, конечно, но данный вопрос считаю неуместным, тем более что в реальной жизни я не шинигами, у меня нет ни реяцу, ни владения техниками шинигами
кроме того, хочу заметить, что в бличе, у шинигами, арранкаров и прочих почти все зависит именно от реяцу, а не происходит по законом того мира, что мы с вами привыкли наблюдать
если смотреть аниме, то вы можете заметить, что там и руки некоторым полностью восстанавливали (а не просто пришивали оторванную часть тела), люди же так не могут; вот и реакция шинигами на парализующее действие зампакто может быть иная нежели у людей
к слову, если данная техника действует абсолютно на всех, да еще и паралич пропишите длительный, то админ-состав вынужден будет запретить подобную технику
это же то же самое, что поставить перед вами кого-то либо уже связанного по рукам и ногам и предложить просто порезать словно свадебный торт на кусочки

Райдзю написал(а):

Логично правда было бы и вправду сделать максимальный срок секунд в 15-20. Но не больше, потому что тогда это чистая имба - за 20 секунд даже черепаха тебя порежет на салат если рядом стоять будет)

учитывая скорость ударов, которой могут достигать персонажи вам и 10 секунд может быть достаточно для того чтобы порезать противника на части
если честно, я бы вообще в таком случае паралич ограничивала бы одной секундой-полтора

0

551

понимаете, если вы пишете о банкае, то у вас в планах есть его достижение

Нет, еще раз повторюсь, что это будет в далеком будущем. Даже скорее очень далеком, и даже через сотню постов не факт, что мне это светит, если я буду только то и делать, что фигней страдать. Зависит от игры и опыта, который получит в ней персонаж. А вот когда все это будет, тогда не только пост, а целый эпизод будет вам.

к слову, если данная техника действует абсолютно на всех, да еще и паралич пропишите длительный, то админ-состав вынужден будет запретить подобную технику

Ну допустим, тут не спорю. Хотя не лично, но видел человека, через которого 360 пропустили и он потом встал и пошел О_О
Тогда надо сменить условие, согласен. И добавить, что расчет будет вестись в соответствии с текущим уровнем риацу. То есть, будь ты хоть Аизеном, но если ресурсов больше нет, ничего уже не поделаешь.
А про время я понял все. Там я просто немного неправильно описание сделал. Перепишу. Там этот эффект накладывается не временем от 5-ти секунд, а по прошествии 5-ти секунд. То есть, если противник был ранен в плече, но лезвие соприкасалось с ним всего 3 секунды то эффект не возымеет действие, и ничего и никто парализован не будет. Вот так это работает.

0

552

Райдзю написал(а):

Нет, еще раз повторюсь, что это будет в далеком будущем. Даже скорее очень далеком, и даже через сотню постов не факт, что мне это светит, если я буду только то и делать, что фигней страдать. Зависит от игры и опыта, который получит в ней персонаж.

единственное что напишу еще раз (для того чтобы после не возникло никаких дискуссий о том, что вам этого не говорили) о том, что упоминания банкая в основной анкете быть не должно; а так осваивать банкай можете тогда, когда это вам удобно

Райдзю написал(а):

Там этот эффект накладывается не временем от 5-ти секунд, а по прошествии 5-ти секунд. То есть, если противник был ранен в плече, но лезвие соприкасалось с ним всего 3 секунды то эффект не возымеет действие, и ничего и никто парализован не будет.

эту часть я поняла когда прочла описание способности в вашем самом первом посте в гостевой
но время на которое данная техника парализует противника тоже должно быть указано :з

0

553

Ну хорошо. Будет ему место и на другой полке.
Мне главное, что бы конкретно по способностям все устраивало.

Время 0,5-1,5 секунд.

0

554

Райдзю
будем ждать вашей анкеты :з
принято или не принято точно и бесповоротно я могу сказать разве что в самой анкете, через гостевую я техники не пропускаю
а то тут вы можете написать одни числа, а в самой анкете указать другие
но вообще по способностям я уже все сказала, а паралич в

Райдзю написал(а):

Время 0,5-1,5 секунд.

нас устроит (с учетом 5 секунд соприкосновения с зампакто, конечно)

0

555

Золотая рыбка написал(а):

а какой еще ваш персонаж? возраст примерный какой? в Академии хотите учиться, в отряде кем-то быть, в Каракуре жить? или все равно?

Возраст...тут вариабельно, могу быть и учеником последнего года академии, и рядовым/офицером/лейтенантом отряда. В Каракуре только если вайзадром)

Omaeda Naoki
Я перечитаю еще разочек, но там вроде было крайне много править =)

Ukitake Nanami написал(а):

разыскивается приятель/друг/молодой человек : D добрый. потому что сами мы божий одуван и нас беспощадно бросили в свое время

а вот тут поподробнее пожалуйста))
на парня, простите, не получится XD

0

556

Hatori Hanza написал(а):

а вот тут поподробнее пожалуйста))
на парня, простите, не получится XD

не страшно хд друзья у меня тоже в острой надобности ибо я начинаю тонуть в депрессии своих братишек укитаке

0

557

Ukitake Nanami написал(а):

друзья у меня тоже в острой надобности

что-то конкретное? или просто друга хочется?) если просто и я буду в отрядах, то без проблем))

0

558

Hatori Hanza написал(а):

что-то конкретное? или просто друга хочется?) если просто и я буду в отрядах, то без проблем))

если вы будете в отрядах, можно сделать что-то типа кохай-семпай-ученик-учитель с: это должно быть интересно

0

559

Ukitake Nanami
либо я буду на последних курсах академии)) обтвенно найдем выход как нам красиво все обыграть)

0

560

Hatori Hanza
да, непременно. если что детали можно будет обсудить в лс или в выяснялке с:

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


Уважаемые игроки, соблюдайте правила написания постов:
• мысли в кавычках: "" или «»; • прямая речь с новой строки обозначается знаком "–";
• если вы хотите процитировать речь чужого персонажа, оформляем как и свою речь, но указываем, кто произнёс данные слова;
• использование смайликов в постах категорически запрещается;
• переход из одной игровой темы в другую должен быть оформлен так: '>>>' ; • минимальный размер поста 10 строк.


Вы здесь » Bleach. New generation » Гостевая » Отзывы|Вопросы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно